A pirataria nos games cresceu em 20% nos últimos cinco anos. Ao menos, é o que a empresa de pesquisas de mercado Envisional diz em seu estudo mais recente.
Assim como a pirataria esteve em alta, os dados revelados pela Envisional dizem que os cinco jogos mais bem cotados de 2010 foram acessados cerca de um milhão de vezes de forma ilegal, em seu modo online.
A indústria dos games se preocupa com a pirataria, pois ela pode comprometer seriamente a produção de novos jogos no futuro, já que os títulos mais bem trabalhados necessitam de um montante grande de dinheiro para serem produzidos. É o caso deCall of Duty: Modern Warfare 3, lançamento recente que contou com cerca de 250 funcionários para a sua produção nos últimos dois anos. E essas pessoas recebem salários e giram um mercado. O exemplo foi dado por Andy Payne, o chefe da Indústria do Entretenimento no Reino Unido.
De acordo com o órgão, cerca de quatro games são pirateados enquanto um é vendido no Reino Unido, o que resulta em uma perda aproximada de 1 bilhão de libras ao ano – o equivalente a 2,8 bilhões de reais.
Para deter este mercado, o Reino Unido pretende implementar em breve novas regras para os produtos eletrônicos, setor que inclui também o mercado de filmes e música.
Modern Warfare 3, um dos principais
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