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sábado, 5 de maio de 2012

desculpas pessoal

foi mal ter ficado todo esse tempo sem postar nada ,mais eu começarei denovo a postar e tambem criarei um canal no youtube flw

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Games 'ativos' ajudam contra a obesidade infantil, diz pesquisa

A nova geração de videogames "ativos" - que permitem que o jogador exerça atividades físicas em mundos virtuais - pode ser uma solução para conter o aumento da obesidade em crianças, segundo uma pesquisa da Universidade de Hong Kong.
De acordo com o estudo, crianças queimam mais de quatro vezes mais calorias por minuto brincando com jogos ativos do que em games onde a atividade é feita com elas sentadas, sem grande movimentação.
Os pesquisadores Robin R. Mellecker e Alison M. McManus, do Instituto de Performance Humana da Universidade de Hong Kong, mediram o nível de batimentos cardíacos e as calorias gastas por 18 crianças entre 6 e 12 anos enquanto jogavam videogame.
Cada criança foi convidada a jogar três tipos de games, cada um por cinco minutos: um de boliche, tradicional, em que elas permaneceram sentadas; um game ativo de boliche - no qual o jogador movimenta o controle do videogame para atirar uma bola virtual, que aparece na tela; e um jogo ativo de ação em que o jogador fica em cima de um "tapete" ligado à console e tem que pular obstáculos e derrotar ninjas virtuais, com muita movimentação do corpo.
A console usada para os games ativos foi a XaviX, do Japão, e, entre cada um dos jogos, as crianças tiveram um descanso de cinco minutos.
Comparando com o estado de repouso, as crianças gastaram 39% calorias a mais no game tradicional de boliche, 98% no segundo jogo e 451% no terceiro. Quando comparados com o jogo eletrônico tradicional, os games ativos fizeram as crianças gastarem 0,6 e 3,9 calorias a mais por minuto, respectivamente.
O nível de esforço cardíaco, medido em número de batimentos, também foi significativamente maior nos games ativos.
Fogo contra fogo
"Prevenir o ganho de peso exige um ajuste de energia de aproximadamente 150 calorias por dia. O aumento de quatro vezes no gasto de energia que ocorre quando se joga o game do XaviX com o 'tapete' supriria essa necessidade energética, se esse game for jogado por 35 minutos por dia", dizem os autores do estudo.
"Nossos dados demonstram que estes dois formatos de jogos ativos resultam em um aumento significativo do gasto de energia quando comparados a games onde o usuário permanece sentado. O próximo passo é testar quais os games ativos que podem promover aumentos sustentáveis nos nível de atividades físicas de crianças."
No Brasil, uma das mais populares consoles que permite jogos ativos é a Wii, da Nintendo.
O crescimento no número de casos de obesidade infantil em diversas partes do mundo parece estar ligado à consolidação dos jogos eletrônicos como principal meio de lazer das crianças.
Na última década, as vendas de videogames e computadores cresceram cerca de US$ 5 bilhões, e mais de 80% das crianças americanas possui jogos eletrônicos em seus quartos.
"Estas conclusões são importantes porque o divertimento com jogos eletrônicos não deve desaparecer. Assim, se quisermos promover as atividades físicas no contexto da sociedade contemporânea, devemos usar fogo contra fogo. Videogames ativos devem fazer parte do antídoto contra os males do entretenimento sedentário", disse Russell R. Pate, da Escola de Saúde Pública da Universidade da Carolina do Sul, comentando o estudo.


Leia mais sobre esse assunto em http://oglobo.globo.com/ciencia/games-ativos-ajudam-contra-obesidade-infantil-diz-pesquisa-3607056#ixzz1j5pdUoI1
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Próximo Call of Duty pode ser Black Ops 2

Call of Duty: Modern Warfare 3 já está disponível no mercado para suas respectivas plataformas. Já é hora de olhar adiante e ver o que o futuro nos reserva para a famosa série? Segundo um rumor recente, o próximo game pode ser nada menos que Black Ops 2, continuando a saga que estreou em 2010.
Será mesmo um Black Ops 2? (Foto: Reprodução)Será mesmo um Black Ops 2? (Foto: Reprodução)
Acontece que a Activision, editora e produtora da série, comprou os direitos de domínio de internet BlackOps2.com. Tudo pode ser uma mera proteção de marca, já que a empresa teve problemas recentes com o endereço ModernWarfare4.com e similares. Anteriormente, tais endereços pertenceram a grupos de jogadores fãs de Battlefield que queriam apenas fazer troça contra o “jogo concorrente”.
O mais interessante é notar que a Activisioncomprou não só o domínio de Black Ops 2, mas também o mesmo nome até o número 6. Ou seja, Black Ops 3, Black Ops 4, Black Ops 5 e por aí vai. É possível que Black Opsse torne uma série secundária, no estilo deModern Warfare?
Em tempo, resta aos fãs aproveitarem o atual game da série ou também Black Ops, que é recordista de vendas e angariou milhões de fãs para suas partidas online. Os games da série

Falsa versão de testes de Diablo III rouba dados de gamers apressados Arquivos prometem jogo que ainda não foi lançado. Pragas digitais transformam PC em zumbi e capturam informações.

'Diablo III' (Foto: Divulgação)Cena de 'Diablo III', que está previsto para o início
de 2012 (Foto: Divulgação)
A Microsoft está alertando para duas pragas digitais que estão usando jogos de computador ainda não lançados como isca para atrair as vítimas. Os arquivos prometem acesso às versões de testes de "Diablo III" e "Defense of the Ancidents 2" (DotA 2) e estão sendo distribuídos por sites de compartilhamentos de arquivos e torrents, segundo a Microsoft.
Um dos arquivos é o “diablo3-crack.exe”. Ele contém uma praga digital batizada de Fynloski. O Fynloski é capaz de registrar teclas digitadas, executar códigos e desativar configurações de segurança. A Microsoft ainda afirmou que o código do Fynloski é feito de forma a dificultar a análise.
Já o arquivo "dota 2 Betakeys.txt.exe" pode trazer uma praga detectada como Pontoeb. O Pontoeb captura algumas informações do sistema e em seguida o transfora em um “zumbi” – parte de uma rede composta por computadores infectados que estão à disposição de um hacker para realizar outros ataques na internet.
Os arquivos maliciosos também incluem um ícone personalizado para enganar as vítimas.
Versões de testes dos dois jogos já estão disponíveis, mas apenas para um público restrito. Gamers que buscarem fontes alternativas para encontrar os jogos antes do lançamento podem ser infectados por pragas digitais que tiram proveito do interesse pelos games e da dificuldade em ser aceito para os testes oficiais.
A Microsoft recomenda que os jogadores busquem apenas as fontes oficiais para os games. No alerta (link do alerta feito pela empresa), os pesquisadores da Microsoft ainda disseram que usar o Security Essentials, o antivírus da Microsoft, é o mesmo que usar um escudo “Blade Barrier” do game Diablo.

domingo, 8 de janeiro de 2012

Aposentadoria Gamer: PlayStation 2

É chegada a hora. O maior e mais completo videogame da história está prestes a ser relembrado (e porque não dissecado) por aqui. A história do PlayStation 2 pode ser facilmente confundida com a história dos videogames no geral, pois muito além de ser mais um console no mercado, o segundo videogame da Sony provou para todos na indústria o quanto que um bom hardware facilita a programação de bons jogos, resultando em um maior número de títulos e atingindo um maior número de pessoas. Não dá para dizer até hoje se o PS2 atendeu unicamente aos jogadores hardcore, os old-school ou os casuais, pois de fato ele atendeu a todos na medida certa.
Minha história particular com o PS2 é ainda mais fascinante pois, foi graças a ele, que eu tive inspiração suficiente para criar meu primeiro site de games (em 2001), o que me abriu portas nas principais editoras de revistas de games no Brasil. Posso dizer que não fosse este console, talvez eu nem estaria aqui para contar esta e outras histórias para você.
Mas chega de papo. Vamos a trajetória de sucesso e as respostas que explicam o porque estamos falando do mais importante videogame do mercado.
A história (rápida) do PS2
Lançado em Março de 2000 no Japão e final do mesmo ano nos EUA e Europa, o PlayStation 2 foi um dos responsáveis por enterrar o concorrente Dreamcast da SEGA ao mesmo tempo que abriu uma vantagem de mais de um ano sob seus novos competidores (o GameCube e o Xbox). Este foi, definitivamente, um dos principais motivos que fizeram do PS2 um sucesso absoluto no mercado. Para você ter ideia, só no Japão, no dia do lançamento, foram vendidos quase 1 milhão de consoles, número que já apontava o sucesso do novo aparelho.
Porém o PS2 não foi lançado com muitos games considerados best hits pelos jogadores. O principal fator que impulsionava as vendas do console era o seu hardware, que usava como mídia o DVD-ROM. Isso permitiu que se instalasse uma base de consoles no mercado em função do recurso de reprodução de filmes em DVD, pois mesmo ele custando relativamente caro, ainda assim era uma melhor opção do que comprar um aparelho unicamente para ver filmes.
Sabiamente a Sony também fez grandes parcerias exclusivas com muitas produtoras de games, garantindo a exclusividade de títulos como Grand Theft Auto e Metal Gear Solid 2 por bons anos antes que eles fossem lançados para o Xbox. Seus principais jogos foram lançados mesmo no Natal de 2001, mesma época do lançamento dos consoles concorrentes, que de certa forma foram ofuscados pelos games do PS2. Se não bastasse, desde o anúncio do console a Sony soube martelar no recurso online do aparelho, lançando em 2002 seu adaptador para rede online acompanhado de um headset e do game SOCOM U.S. Navy SEALs. Como vantagem sob seu concorrente direto, a Sony não cobrava uma única taxa para se jogar online. Mas o grande trunfo mesmo foi fazer com que a Electronic Arts garantisse a exclusividade de seus games online até meados de 2004.
Dentre todos os consoles da época, o PS2 era sim, o que possuía o hardware mais fraco, seguido pelo GameCube e finalmente Xbox. Porém, era também o que possuía a arquitetura de desenvolvimento mais sólida e prática. Justamente por esse motivo que nasceu uma variedade de produtoras de games pelo mundo, desenvolvendo jogos dos mais variados gêneros para o console. Muitos é claro foram games completamente descartáveis, mas pela lista generosa de lançamentos, facilmente encontrávamos muito mais do que um único game que nos agradasse. Este foi o maior trunfo da Sony; o motor perfeito para possibilitar ideias criativas e rentáveis como a franquia Guitar Hero ao mesmo tempo que pôde ser estudado ao máximo ao longo dos anos, dando vida a games fantásticos graficamente (como God of War) e fôlego necessário para que a nova geração chegasse no seu tempo correto.
Hoje, quase 12 anos após seu lançamento, o PlayStation 2 carrega os maiores números da história dos games. Mais de 150 milhões de consoles foram vendidos pelo mundo; Quase 11.000 jogos foram lançados para ele desde seu lançamento; E mais de 1.5 bilhão de games foram vendidos pelo mundo. A Sony tinha a expectativa de que a vida útil do PS2 fosse de 10 anos, mas o console vende bem até hoje (são mais de 50 mil aparelhos vendidos no mundo toda semana) e, muitos games ainda são produzidos para ele. Enquanto este ciclo existir, o PS2 continuará sendo fabricado. E assim será.
TOP 3 – O “crèam de la crèam”
Shadow of the Colossus
Sim, amigo. Shadow of the Colossus também arrebatou meu coração gamer. Também não é para menos, da simplicidade genial a colossal tarefa imposta ao nosso herói resultou na verdadeira e seguramente, melhor forma de expressão de arte em videogame. Shadow of the Colossus é um dos poucos games com capricho digno de resumir o quanto nossa indústria de jogos é madura, criativa e capaz de se reinventar.
Estamos falando também da singularidade perfeita do chavão “menos é mais”. Em um mundo imenso no qual apenas você, seu cavalo e uma espada são responsáveis por mudar toda história, enfrentando poucas, porém inigualáveis criaturas gigantes é, sim, a melhor forma de expressão artística em um videogame.
A obra criada pelo mestre Fumito Ueda está para os games da mesma forma que qualquer um dos filmes de Alfred Hitchcock está para o cinema. Da mesma forma que os Beatles estão para a música. Como diria o amigo Solano, Seja Épico!
Zone of the Enders: The 2nd Runner
Talvez você não se lembre, mas o primeiro Zone of the Enders foi vendido trazendo como bônus uma demo de Metal Gear Solid 2. Até hoje o mercado aponta a excelente venda do game graças ao bônus com a nova aventura de Snake. Isso porque o primeiro ZoE, apesar de ter uma excelente história, era um game que carecia de muitas coisas, entre elas uma boa jogabilidade e um visual mais refinado.
Hideo Kojima, pai de Zone of the Enders, inspirado pelo resultado visual que o cel-shading causava nos games 3D (como The Legend of Zelda: Wind Waker e Jet Set Radio), bebeu desta mesma fonte para fazer com que ZoE 2 fosse um game completamente diferente de seu predecessor, adicionando animações entre as cenas não interativas. O resultado fez com que ZoE 2 se tornasse um dos games mais bonitos e bem acabados do console, com direito a uma das melhores jogabilidades até hoje para games com mechs.
Mas Zone of the Enders é especial por um outro motivo: sua história e a forma como ela é contada. Você gosta de Metal Gear principalmente pela sua história, não é? Pois Zone of the Enders causa este mesmo efeito. Sua continuação é tão perfeita que, traz inclusive um resumo animado do primeiro game para você assistir antes de curtir o jogo e compreender melhor a história.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
A primeira vez que terminei MGS 3 foi em duas manhãs, enquanto escrevia um dos maiores detonado que já fiz para uma revista de games. A imersão foi tanta que, até hoje, sempre que eu jogo algum game que acontece em uma floresta ou que o tema envolve a Guerra Fria, me faz lembrar e Metal Gear Solid 3. A história criada por Kojima é tão completa (e complexa) que nos faz refletir se, de fato, não existiu um Big Boss de verdade no pós guerra.
MGS 3 é o banquete perfeito para fã ou não da série conhecer a origem de um dos maiores personagens da história dos games. Este é também o melhor game de ação com direito a grandes inimigos que podem ser derrotados de várias maneiras diferentes (qual outro game pós MGS3 fez isso?). Não há como negar ou deixar de lembrar do trabalho da Konami e cuidado que tiveram para fazer deste o melhor Metal Gear Solid da história e um dos melhores games lançados até hoje.
TOP 10 – Clássico atrás de clássico
Resumir a biblioteca de games para PlayStation 2 em apenas 10 jogos foi, seguramente, a tarefa mais difícil na minha jornada épica pelos melhores games da história. Ainda assim, o “exercício” que eu fiz nos últimos meses com os consoles lançados antes do PS2 me ajudaram a encontrar meus games favoritos do aparelho mais vendido da história com maior facilidade. Para os “10 mais” inicialmente eu havia pensado em escolher apenas títulos de fato exclusivos do PS2. Mas como fazer com clássicos como GTA: Vice City? Pensei também em escolher apenas games que até hoje não foram portados (seja em versão HD ou remake) para os atuais consoles. Mas isso me faria escolher 10 games que, cedo ou tarde serão relançados para um novo console. Por isso minha lista abre mão de todos estes preceitos e, parte do pressuposto de que estamos olhando apenas para o PS2 na época em que ele era o topo do mercado de games. Eis que minha lista ficou assim:
1. Shadow of the Colossus
2. Zone of the Enders: The 2nd Runner
3. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
4. God of War
5. Final Fantasy X
6. Grand Theft Auto: Vice City
7. Kingdom Hearts
8. Onimusha 3: Demon Siege
9. Devil May Cry
10. Fatal Frame
Todos estes games dispensam apresentação. Mas também todos, com exceção de Kingdom Hearts e Onimusha 3 foram lançados para outro console (seja como remake, seja como port). O motivo de eu ter colocado o primeiro God of War, o primeiro Fatal Frame e o primeiro Devil May Cry na lista, ao invés de suas excelentes continuações, é um só: o fator novidade que estes games nos proporcionaram quando foram lançados é inesquecível. No meu TOP 10 também não há um game de esporte (inclusive corrida) ou luta, não porque o PS2 carecia de jogos destes gêneros, mas sim porque realmente não couberam.
Porém, assim como eu fiz com o PSOne, peço licença poética nesta coluna para incluir outros dois TOP 10. O primeiro, obviamente, com meus 10 RPGs favoritos (que poderiam facilmente ser uns 30):
1. Final Fantasy X
2. Kingdom Hearts
3. Valkyrie Profile 2: Silmeria
4. Star Ocean: Till the End of Time
5. Final Fantasy XII
6. Disgaea: Hour of Darkness
7. Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra
8. Odin Sphere
9. Rogue Galaxy
10. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
O terceiro TOP 10 eu resolvi fazer com games fantásticos, mas pouco conhecidos por muitos jogadores. Veja só e entenda o motivo de cada um estar na lista logo abaixo:
1. Blood Will Tell
2. Tokyo Xtreme Racer Zero
3. Drakengard 2
4. Oni
5. Jade Cocoon 2
6. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
7. Second Sight
8. Kengo: Legacy of the Blade
9. Auto Modellista
10. Champions of Norrath
Blood Will Tell é um game de ação baseado no mangá “Dororo”, do mestre Osamu Tezuka. Sério, amigo, eu o coloco na frente de 99% dos jogos de PS3 e Xbox 360. Jogue-o e você entenderá o motivo.
O mesmo se aplica a Tokyo Xtreme Racer Zero, ou simplesmente Zero One, o verdadeiro game de corrida de rachas e que inspirou todos os games de corrida com tuning lançados nesta e na atual geração. É melhor que qualquer Need for Speed com tuning, é melhor que qualquer Gran Turismo. Vai por mim.
Drakengard 2 é a mistura perfeita de RPG, ação em terra e ação no ar. Sem dúvida é o Panzer Dragoon do PS2;
Oni, da Rockstar, é o casamento perfeito entre Tomb Raider e Ghost in the Shell, ou seja, dispensa maiores apresentações.
Jade Cocoon 2 é o verdadeiro “Pokémon para adultos”;
Psi-Ops e Second Sight seriam hoje o Prototype e Infamous desta geração, só que com muito mais desafio e mistério (vai por mim novamente);
Kengo (sucessor espiritual de Bushido Blade), é o game de luta com espadas mais técnico que eu joguei até hoje;
Auto Modelista e Champions of Norrath talvez sejam os mais conhecidos desta lista, mas caíram no esquecimento por um revés de ambas produtoras. Definitivamente a Capcom deveria relançar seu game de corrida para alguma rede online da mesma forma que a Sony Online poderia muito bem lançar uma continuação épica do seu RPG medieval.
Onde jogar os jogos de PS2 hoje?
Como eu disse logo acima, boa parte dos principais clássicos de PS2 estão sendo relançados em versões HD ou remake. Por exemplo, se você ainda não conseguiu jogar Final Fantasy X ou Zone of the Enders, eu recomendo que aguarde ao relançamento de ambos para o PS3 ou até mesmo PS Vita. Games que já tiveram seus remakes ou ports lançados nem compensam ser jogados em sua versão original no PS2 (quem fala isso é alguém que tem uma coleção considerável de jogos de PS2).
Mas para todos os outros games que continuam exclusivos no console, minha dica é: compre um PS2 para jogá-los, pois hoje o console custa mais barato que um Nintendo 3DS. Ou veja se o seu PS3 possui retrocompatibilidade para jogos de PS2 e PS1.
….
Caramba, já posso respirar aliviado. O turbilhão PS2 acaba de passar por aqui.
O que você achou? Tenho certeza que o seu TOP 10 será diferente do meu, afinal todo mundo tem seus games favoritos e o PS2 é o console mais farto de bons games. Por isso conte para nós quais são os seus melhores games de PS2.
Na próxima semana voltaremos no tempo mais um pouco para relembrar os melhores games da plataforma com maior penetração no Brasil: o PC. Sim, eu disse que faria um especial para os games de computador, só não disse ainda como ele será feito. Aguarde e confie!
Enquanto isso, aproveite para relembrar os outros consoles que passaram por aqui:

Revelada lista de nomeados para o prêmio Game Developers Choice

Os organizadores da premiação Game Developers Choice Awards (Prêmio da Escolha dos Desenvolvedores de Games) revelaram os finalistas para a edição deste ano. Entre os indicados, estão títulos como o game indie BastionThe Elder Scrolls V: SkyrimBatman: Arkham CityPortal 2, entre outros. O Game Developers Choice Awards será realizado em 7 de março de 2012, no Moscone Convention Center, em São Francisco, Califórnia.
BatmanArkhamCityBatman Arkham City
As categorias variam entre melhor design, tecnologia, inovação, narrativa e até mesmo lançamento no mercado.
Confira a lista dos indicados:
Melhor design
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
  • Portal 2 (Valve)
  • Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
  • Dark Souls (FromSoftware)
Inovação
  • Skylanders: Spyro’s Adventure (Toys For Bob)
  • Portal 2 (Valve)
  • Bastion (Supergiant Games)
  • Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
  • L.A. Noire (Team Bondi)
Melhor tecnologia
  • Battlefield 3 (DICE)
  • L.A. Noire (Team Bondi)
  • Crysis 2 (Crytek Frankfurt/UK)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
  • Uncharted 3: Drake’s Deception (Naughty Dog)
Melhor jogo para mobile/tablet
  • Tiny Tower (NimbleBit)
  • Super Mario 3D Land (Nintendo)
  • Jetpack Joyride (Halfbrick)
  • Infinity Blade II (Chair Entertainment)
  • Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)
Melhor áudio
  • Bastion (Supergiant Games)
  • LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
  • Dead Space 2 (Visceral Games)
  • Portal 2 (Valve)
Melhor Game para Download
  • Stacking (Double Fine)
  • From Dust (Ubisoft Montpellier)
  • Bastion (Supergiant Games)
  • Outland (Housemarque)
  • Frozen Synapse (Mode 7)
Melhor narrativa
  • Portal 2 (Valve)
  • The Witcher 2 (CD Projekt RED)
  • Bastion (Supergiant Games)
  • Uncharted 3: Drake’s Deception (Naughty Dog)
  • Saints Row: The Third (Volition)
Melhor lançamento
  • Supergiant Games (Bastion)
  • Team Bondi (L.A. Noire)
  • Re-Logic (Terraria)
  • BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)
  • Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution)
Melhores artes visuais
  • Uncharted 3: Drake’s Deception (Naughty Dog)
  • Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
  • El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)
  • Battlefield 3 (DICE)
Game do Ano
  • Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
  • Portal 2 (Valve)
  • Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal)
  • Dark Souls (FromSoftware)