games evulutio

games evulutio
games evolution

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Minhas opiniões sobre :Skyrim

Primeiramente eu queria agradecer a marca de 1200 visualições do blog 
Agora vamos ao que interessa 
Skyrim já no começo do jogo já mostra um mapa bem extenso ,os graficos não são muito bons ,um dia levei uma porrada de um  gigante e fui alem das nuvems,sim isso realmente aconteceu ,continuando o raciocionio,ele é meio misturado com mitologia skyriana .Apresenta vários que acredito eu que nunca existiram 
História 
Você é um ser diferente dos demais pois você é o DragonBorn ,oq é o dragon born ,uma profecia foi dita que os dragões destruiriam a terra e só o dragonborn podia dete-los por ai,e você é esse dragon born e a história se passa nesse principio, você mata dragões e etc....
espero que tenham gostado da postagem de hoje

Nintendo do Japão transmite nova conferência com novidades para 2012

Nesta terça, 27/12, a Nintendo transmitiu mais um Nintendo Direct, programa pré-gravado apresentado pelo presidente da empresa, Satoru Iwata. A segunda edição mostrou-se mais uma vez como uma conversa da Nintendo com seu público, falando sobre os sucessos recentes e, principalmente, sobre o que veremos nos primeiros meses de 2012. Não houveram grandes surpresas, mas com certeza temos novidades.
Kid Icarus: Uprising (Foto: Divulgação)Kid Icarus: Uprising (Foto: Divulgação)
Iwata falou sobre os primeiros grandes sucessos do 3DS, que já venderam mais de um milhão de cópias cada no mercado japonês: Super Mario 3D LandMario Kart 7 e Monster Hunter 3G. O portátil ultrapassou, também no Japão, a marca de quatro milhões de unidades vendidas. Quanto aos jogos anunciados, muitas datas valem somente para o mercado japonês, e o único jogo mostrado para o Wii foi Kiki Trick, um estranho game baseado no reconhecimento do som de diversos objetos, pessoas e animais.
Novamente sobre o 3DS, foram mostradas novas e impressionantes imagens de Shinren Camera, derivado da série Fatal Frame, que usa um caderno de realidade aumentada e Ace Combat: Assault Horizon Legacy (12/01), Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure(19/01), Resident Evil: Revelations (26/01), New Love Plus (14/02), Tekken 3D: Prime Edition e Theatrhythm Final Fantasy (16/02), Harvest Moon: The Land of Origin(23/12), Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (01/03), Dynasty Warriors Vs.(15/03) e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (março). Todas estas datas são válidas, mais uma vez, somente para o Japão.
27/12/2011 15h54 - Atualizado em 27/12/2011 15h54

Nintendo do Japão transmite nova conferência com novidades para 2012

Arthur FigueiredoPara o TechTudo
Nesta terça, 27/12, a Nintendo transmitiu mais um Nintendo Direct, programa pré-gravado apresentado pelo presidente da empresa, Satoru Iwata. A segunda edição mostrou-se mais uma vez como uma conversa da Nintendo com seu público, falando sobre os sucessos recentes e, principalmente, sobre o que veremos nos primeiros meses de 2012. Não houveram grandes surpresas, mas com certeza temos novidades.
Kid Icarus: Uprising (Foto: Divulgação)Kid Icarus: Uprising (Foto: Divulgação)
Iwata falou sobre os primeiros grandes sucessos do 3DS, que já venderam mais de um milhão de cópias cada no mercado japonês: Super Mario 3D LandMario Kart 7 e Monster Hunter 3G. O portátil ultrapassou, também no Japão, a marca de quatro milhões de unidades vendidas. Quanto aos jogos anunciados, muitas datas valem somente para o mercado japonês, e o único jogo mostrado para o Wii foi Kiki Trick, um estranho game baseado no reconhecimento do som de diversos objetos, pessoas e animais.
Novamente sobre o 3DS, foram mostradas novas e impressionantes imagens de Shinren Camera, derivado da série Fatal Frame, que usa um caderno de realidade aumentada e Ace Combat: Assault Horizon Legacy (12/01), Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure(19/01), Resident Evil: Revelations (26/01), New Love Plus (14/02), Tekken 3D: Prime Edition e Theatrhythm Final Fantasy (16/02), Harvest Moon: The Land of Origin(23/12), Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (01/03), Dynasty Warriors Vs.(15/03) e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (março). Todas estas datas são válidas, mais uma vez, somente para o Japão.

O destaque da conferência ficou para dois jogos: Kid Icarus: Uprising terá multiplayer online três-contra-três. Iwata garante que a fase de testes está quase no fim. O jogo deve chegar em março, no mundo todo. Mais: o Kid Icarus original será relançado com melhorias gráficas e efeito 3D estereoscópico em 3D Classics: Kid Icarus, para a eShop. Já Fire Emblem: Awakening ganhou nome oficial e várias novas imagens. O jogo terá multiplayer cooperativo (local) para dois jogadores, e será lançado em abril.
Iwata também anunciou que a eShop do portátil receberá demos de quatro aguardados jogos:Resident Evil: RevelationsMetal Gear Solid: Snake Eater 3DTheatrhythm Final Fantasy e Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure. Ainda não há datas para o lançamento destas e de outras versões demo na loja virtual americana. A Nintendo of America, por outro lado, deve realizar sua própria conferência nos próximos dias com notícias voltadas para o nosso mercado.

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Tirinha da semana

RIM finalmente disponibiliza Angry Birds para tablet PlayBook Popular jogo demorou sete meses para chegar ao tablet da RIM. PlayBook, lançado em abril, vendeu menos de 1 milhão de unidades.

'Angry Birds' chegará ao PS3 e ao PSP. Xbox 360 está nos planos da empresa. (Foto: Divulgação)'Angry Birds', criado pela Rovio (Foto: Divulgação)
A demora foi de sete meses, mas finalmente a Research In Motion cumpriu uma promessa feita pelo seu co-fundador Mike Lazaridis. O Angry Birds agora está disponível no tablet da RIM, o PlayBook.
O popular jogo, no qual pássaros destroem porcos que roubaram seus ovos com ajuda de um estilingue, mjá pode ser baixado há muito tempo em aparelhos da Apple e com o sistema operacional do Google, o Android.
Sua ausência se tornou símbolo da relativa escassez de aplicativos amigáveis para consumidores disponíveis no PlayBook, aparelho focado em executivos que usa o software QNX.
O PlayBook, lançado pela RIM em abril, recebeu duras críticas e vendeu menos de um milhão de unidades, enquanto a Apple vendeu mais de 11 milhões de iPads somente no último trimestre.
O jogo, que foi baixado 600 milhões de vezes segundo sua produtora, a Rovio, não está disponível na atual linha de smartphones da RIM, que usa um sistema operacional mais antigo.
Cada uma das três versões listadas no site de aplicativos do BlackBerry custa 4,99 dólares. Uma versão limitada do jogo está disponível de graça para aparelhos da Apple ou com Android.

games evulution vai voltar as progamações normais

Foi mal galera eu estava sem postar por causa de um jogo que vcs não devem jogar pq é muito viciante que se chama skyrim poxa vida esse jogo é muito épico acho que agora em diante vou começar a parar de postar e começar a enviar videos vou fazer uma enquete se quiser posto os dois

Ação da Oracle despenca após resultados abaixo do esperado Papéis chegaram a cair mais de 14% nesta quarta-feira (21). Empresa divulgou previsões pouco animadoras.

As ações da Oracle chegaram a cair mais de 14% nesta quarta-feira (21), um dia após a terceira maior desenvolvedora de software do mundo ter divulgado fracos resultados trimestrais e previsões pouco animadoras, renovando temores de uma desaceleração de gastos globais com tecnologia.
O lucro e as vendas da companhia no último trimestre ficaram abaixo da expectativa de analistas, fazendo com que a Oracle se juntasse a outros grandes nomes do setor, como HP, Intel e Texas Instruments, que têm alertado sobre uma piora nas condições de negócios.
Várias corretoras cortaram os preços-alvo para a ação da Oracle. A do Société General, por exemplo, rebaixou a companhia para "manter" ante "comprar", e cortou o preço-alvo de US$ 32 para US$ 28.
"Embora a Oracle tenha fundamentos sólidos, acreditamos que o potencial de reviravolta é atualmente limitado", disse o analista Derrick Wood, do Société Generale.
Às 15h43, as ações da Oracle caíram 13,5%, enquanto o termômetro de tecnologia Nasdaq recuava 2,06%.
A companhia divulgou lucro, excluindo itens não recorrentes, de US$ 0,54 por ação em seu segundo trimestre fiscal (não GAAP), encerrado no dia 30 de novembro, abaixo da previsão média feita por analistas, de US$ 0,57, de acordo com a Thomson Reuters I/B/E/S. No padrão GAAP, o lucro foi de US$ 0,43 por ação.
A companhia também divulgou que a venda de produtos de hardware caiu 14%, para US$ 953 milhões, abaixo da média projetada pelo StreetAccount, de US$ 1,06 bilhão.

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Jogos eletrônicos agora são reconhecidos como cultura para a legislação brasileira

O Brasil finalmente conseguiu dar largos passos no mercado de entretenimento eletrônico. Os games já são considerados pela legislação brasileira como cultura. Quadro bem diferente do que o anterior, quando eles eram considerados jogos de azar – fator que também contribuía e muito para que os jogos eletrônicos sejam lançados com um preço elevado no Brasil, graças aos altos impostos.
GodofWar2God of War 2
Este trabalho aconteceu grande parte pelo esforço de uma iniciativa chamada “Jogo Justo”. Além de conseguir a façanha de fazer com que os games se tornem um produto cultural, o projeto contribuiu para que a cobrança do IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados) se tornasse isenta para os games. A decisão foi aprovada em caráter conclusivo na Câmara dos Deputados, mas ainda conta com mais duas etapas: será analisada pelas comissões de Constituição e Justiça e Cidadania e Finanças e Tributação.
Entre outras ações, o projeto também contribuiu para que lojas de varejo fizessem promoções especiais como o “Dia do Jogo Justo”, que simulava a venda de jogos sem aplicação de impostos e tributos brasileiros. Aparentemente, este tipo de iniciativa causou o barulho necessário para que as coisas mudassem.
Entre as novidades para os profissionais ligados ao mercado de games no Brasil, está a possibilidade de participar de Lei de incentivo cultural Rouanet. Ela permite que empresas e desenvolvedores utilizem o dinheiro que seria aplicado no pagamento de impostos para ser convertido em produção ou recursos para a criação de jogos.
Logo da campanha Jogo Justo (Foto: Divulgação)Logo da campanha Jogo Justo (Foto: Divulgação)
Claro que, para todas essas mudanças, também não podemos tirar os créditos também das grandes empresas e fabricantes, que em passos largos caminham para se estabelecerem de forma cada vez mais enraizadas no Brasil. É o caso da Microsoft e Sony. Ambas aumentaram o número de jogos lançados em português brasileiro (com legendas ou dublagem), além de lançarem os seus consoles oficialmente por aqui. No caso da Microsoft, até a fabricação do console foi transferida para a Zona Franca de Manaus.
Para entendermos melhor como funcionou este processo, fizemos algumas perguntas para Moacyr Alves, o criador do projeto “Jogo Justo” e presidente da Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games (ACIGAMES).
MoacyrAlvesMoacyrAlves
TechTudo: O que foi necessário fazer para que os jogos finalmente fossem aceitos como produtos culturais?
Moacyr Alves: Isso foi resultado de um trabalho iniciado no começo deste ano (2011) em conjunto com o Ministério da Cultura. Nós conhecemos o diretor do Ministério da Cultura, Bruno M., no workshop do governo para o setor de games, e lá já começamos as articulações sobre a mudança de categoria. Meu primeiro comentário com ele foi: “Se musica e cinema são considerados cultura, porque os games não são?”. E comecei a conversar com Bruno sobre todo o processo criativo dos games. Na hora o diretor concordou e nos prometeu ajudar em atribuir  os games como produtos culturais. Após cinco meses de conversas e algumas reuniões em Brasília, ai está o resultado.
TechTudoVocê acredita que o mercado de games brasileiro de games pode se desenvolver tanto quanto o da música ou cinema? Porque?
Moacyr Alves: Com certeza. E já estamos nos movendo para isso. Nesse sentido, acho fantástico estar na ACIGAMES. Você vê claramente o quanto estamos caminhando a passos largos. Somente neste mês eu tive mais de 12 reuniões com editoras, membros da indústria, investidores e outras pessoas de setores ligados aos games. Todos eles dizem que o Brasil é a bola da vez e que estamos deixando muitas pessoas de queixo caído. A grande verdade é que temos que nos preparar bem, para não crescer descontroladamente e sem metas. Para isso, estamos preparando muitas novidades para o próximo ano, como workshops voltados para os empresários de games, eventos mais elaborados e também nos preparando profissionalmente para entrar no mercado mundial de games. Muitas pessoas duvidam da força do Brasil nesse sentido, principalmente o próprio brasileiro. Estando onde estou, fico muito feliz em ver como as coisas caminham. O porquê disso tudo é bem visível: os EUA estão em plena recessão por causa da crise. A Europa, nem se fala. Onde é o país que está em pleno crescimento econômico e onde as pessoas tem um grande poder de compra? Que as empresas sejam bem vindas ao Brasil.
TechTudo: Quais são os próximos passos do projeto “Jogo Justo”?
Moacyr Alves: Ainda temos muito que fazer. Nossa primeira premissa ainda não foi cumprida, que era a redução de preço dos jogos em geral. Ao longo do tempo você aprende que tem muito mais setores e pessoas com quem você tem que conversar para conseguir a redução. Conseguimos algumas pequenas vitórias, mas o caminho ainda é longo, apesar de já estar bem trilhado. Mudamos a categoria dos games, ou seja, já não são mais jogos de azar. O próximo ano promete muito mais. Não podemos falar muito, como sempre, porem já adianto que no meio de 2012 o desenvolvedor brasileiro de games vai ter muito o que comemorar. Esse é outro quadro que estamos trabalhando muito. Quem sabe em março, na Alemanha, não conseguiremos falar direto com nossa presidenta sobre esses assuntos?

Livros e games para o Natal

Screenshot do game F12011
Depois do sucesso do Guia de Compras de Natal do Voando Baixo na semana passada, resolvi fazer mais uma edição a cinco dias da data festiva, uma das épocas do ano em que as pessoas mais procuram presentes para dar à família, aos amigos e para elas mesmas, é claro. Agora é a vez dos games (PS3, XBox 360 e PC) e dos livros de automobilismo (nacionais e internacionais). Selecionei 10 itens (cinco de cada) que podem ser adquiridos em lojas nacionais, internacionais e também pela internet. Confira a lista abaixo:

Games
:
 

Game F-1 2011
Fórmula 1 2011
O F12011 é o terceiro game de Fórmula 1 desenvolvido pela empresa inglesa Codemasters e amplamente elogiado desde seu lançamento. Ele conta com os pilotos do início da temporada 2011, além de todas as pistas usadas no campeonato, como o Buddh International Circuit, em Nova Déli, sede do primeiro GP da Índia. As novas regras também estão presentes, com os novos pneus da Pirelli e a asa móvel.
Na Saraiva: http://www.saraiva.com.br/

R$ 179,90 (PS3 e XBox 360) e R$ 99,90 (PC)

Game Ferrari The Race Experience
Ferrari: The Race Experience
Criado com a consultoria de Bruno Senna, é o game oficial da montadora italiana. Ele conta com 34 carros diferentes da Ferrari, desde clássicos como o 288 GTO até atuais como o F430. São 17 pistas internacionais, incluindo Spa-Francorchamps, Silverstone, Monza e Fiorano. Vários modos de jogo estão disponíveis. Além disso, o jogador pode também personalizar seu modelo.
Na Fnac: http://www.fnac.com.br/

R$ 99,00 (PS3)

Game Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4
Famoso pelo grau de realidade, o game vem com suporte para o Kinect. É um campeonato real, com carros reais e cenários exuberantes, todos dentro em seu videogame. Até 16 participantes podem participar do multiplayer. A lista de carros conta com mais de 80 fábricas. Divirta-se com o conteúdo do Top Gear, da BBC: narração de Jeremy Clarkson no Autovista, pista de testes e desafios criativos.
Na Saraiva: http://www.saraiva.com.br/

R$ 129,00 (XBox 360)

Game MotoGP 10/11
MotoGP 10/11
Produto oficial do Mundial de Motovelocidade, o game reproduz a temporada 2011 da MotoGP, a principal categoria do motociclismo mundial. Pilotos como Jorge Lorenzo, Casey Stoner, Dani Pedrosa e Valentino Rossi estão colocados em suas motos oficiais. E você ainda pode baixar atualizações para o jogo pela internet de seu console.
Na Fnac: http://www.fnac.com.br/

R$ 179,90 (PS3)

Game Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
O esperado Gran Turismo 5 (GT5) conta com mais de 950 carros fantásticos disponíveis para o jogador, recursos incríveis de corrida e online. Você escolhe entre ser piloto ou chefe de equipe no modo GT Life, além de contar com 200 carros premium. De quebra, ainda dá para adquirir o RBR X-1, modelo desenvolvido por Adrian Newey, o mago da aerodinâmica na Fórmula 1, especialmente para este game.
Na Saraiva: http://www.saraiva.com.br/
R$ 149,00 (PS3)