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sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Call of duty-Black ops


Call of Duty: Black Ops é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch, editado pela Activision e lançado mundialmente em 9 de novembro de 2010 para as plataformas Microsoft WindowsXbox 360PlayStation 3Wii e Nintendo DS. Anunciado em 30 de abril de 2010, o jogo é o sétimo capítulo da série Call of Duty, e o primeiro situado durante a Guerra Fria. É o terceiro da série a ser desenvolvido pela Treyarch, sendo uma sequência direta de Call of Duty: World at War.[3]
Nas primeiras 24 horas de lançamento, o jogo vendeu mais de 7 milhões de unidades, sendo 5,6 milhões nos Estados Unidos e 1,4 milhão no Reino Unido, batendo em aproximadamente 2,5 milhões de cópias o recorde alcançado por seu antecessor, Modern Warfare 2.[4][5]

Jogabilidade

[editar]Visão geral

Black Ops é um jogo de tiro em primeira pessoa. O jogador assume o papel de um soldado de infantaria que pode manejar diversas armamentos (sendo capaz de carregar consigo apenas dois de cada vez), lançar granadas de mão e outros explosivos, e utilizar vários tipos de equipamento como arma. Ao aproximar-se perto o bastante de um inimigo, é possível esfaqueá-lo. O personagem pode ficar em três posições: de pé, agachado e deitado; cada uma delas afeta o nível de movimentação e a mira no disparo das armas de fogo. Para indicar o nível de ferimentos infligidos ao personagem, a tela fica gradativamente vermelha; a melhora na saúde faz com que a cor desapareça.

[editar]Campanha

O jogador assume o papel de diversos personagens durante a campanha single-player, mudando de perspectiva com o avançar da história. Os personagens jogáveis são agentes de forças especiais conduzindo missões clandestinas por trás das linhas inimigas. Sendo assim, cada personagem tem suas próprias características, como vozes e sombras.[3] As missões trazem uma série de objetivos mostrados no heads-up display, que marca a direção e distância a ser alcançada para cumprir cada objetivo. O jogador é acompanhado por tropas aliadas durante todo seu percurso. Embora primeiramente um jogo de tiro em primeira pessoa, o jogador pode também pilotar um helicóptero Mil Mi-24 e guiar tropas a partir de uma aeronave de reconhecimento SR-71 Blackbird.[6][7][8] A campanha apresenta diversos momentos roteirizados em estilo cinematográfico, como por exemplo na missão "Victor Charlie", quando um tiro disparado contra soldados vietcongues assume um efeito bullet-time.[9]

[editar]Multiplayer

O módulo multiplayer online de Black Ops geralmente gira em torno de duas equipes envolvidas em uma missão específica. Em "Team Deathmatch", por exemplo, a equipe com maior placar de mortes vence, enquanto em "Capture the Flag", os jogadores devem tomar as bandeiras da equipe adversária e levarem-as a sua própria base. Em complemento, há o módulo "Free For All", no qual os jogadores não são dispostos em equipes, jogando individualmente. Sem incluir as fases extras disponíveis para download, há 14 mapas diferentes.[10]

[editar]Zombies

O jogo traz também um módulo cooperativo intitulado "Zombies", cujo propósito é lutar contra uma invasão de zumbis. Projetado inicialmente para World at War, foi retrabalhado para ser incluído em Black Ops. No mapa "Five", os jogadores assumem os papéis de John F. KennedyRichard NixonRobert McNamara e Fidel Castro. Há também um mapa baseado no jogo original, chamado "Kino Der Toten" (Teatro da Morte em alemão). Esta fase apresenta os personagens de World at War — Edward Richtofen, Tank Dempsey, Takeo Masaki e Nikolai Belinski.[11]

[editar]Sinopse

[editar]Personagens e ambientação

Call of Duty: Black Ops é situado na década de 1960, durante o auge da Guerra Fria. A história é focada nas divisões Special Activities Division (SAD) e Studies and Observations Group (SOG) da CIA, que atuam clandestinamente por trás das linhas inimigas. Suas missões ocorrem em diversas partes do mundo, como CubaLaosVietnã e Montes Urais, naRússia central. A campanha single-player gira em torno de uma arma química experimental soviética denominada "Nova-6".
O jogador controla primariamente Alex Mason, agente das forças especiais da SAD/SOG, e ocasionalmente Jason Hudson, assim como outros personagens. Mason trabalha com frequência com Frank Woods e Joseph Bowman, enquanto Hudson forma equipe com Grigori Weaver, um agente de campo russo. O jogo marca o retorno de Viktor Reznov, personagem chave na campanha soviética de World at War — juntamente com seu protagonista Dimitri Petrenko, que aqui faz uma breve aparição. Black Ops apresenta diversas figuras históricas: Mason encontra John F. KennedyRobert McNamara e Fidel Castro.

[editar]Enredo

Em 25 de fevereiro de 1968, Alex Mason, agente da SAD/SOG, está preso a uma cadeira em uma sala de interrogatórios. Sem saber onde está, ele é bombardeado por seus captores ocultos com perguntas sobre a localização de uma emissora de números. As técnicas usadas no interrogatório começam então a provocar uma série de flashbacks em Mason.
É 1961, e Mason, Woods e Bowman tentam assassinar Fidel Castro durante a invasão da Baía dos Porcos. Mason aparentemente é bem sucedido em cumprir a missão, mas a retirada de sua equipe dá errado, e ele é forçado a ficar para trás e proteger o avião em fuga de seus companheiros. Ele é capturado por Castro, que revela que seu sósia é que fora assassinado. Em decorrência de uma aliança com a União Soviética, Castro entrega Mason ao General Nikita Dragovich. Mason é imprisionado no gulag de Vorkuta por dois anos. No cárcere, ele faz amizade com Viktor Reznov, ex-soldado do Exército Vermelho. Reznov revela a Mason a identidade daqueles envolvidos em sua prisão e subsequente tortura: Dragovich, Lev Kravchenko (seu braço direito) e Friedrich Steiner, um ex-cientista Nazi que desertou para a União Soviética. Todos os três compartilham uma ligação com Reznov: em outubro de 1945, Reznov, Dragovich, Kravchenko e Dimitri Petrenko integraram uma equipe enviada para localizar Steiner, escondido com uma unidade das SS no Círculo Polar Ártico. Durante a operação, Reznov é traído por Dragovich, que usa a criação de Steiner, um gás conhecido como "Nova-6" em Petrenko. Reznov é poupado do mesmo destino quandocomandos britânicos atacam os russos. Durante a confusão, ele destrói o Nova-6 que, no entanto, é posteriormente recriado para os soviéticos por Steiner e um cientista britânico chamado Daniel Clarke. Pouco depois, Reznov é detido em Vorkuta. Ele e Mason dão início a uma rebelião de presos, mas apenas este último consegue escapar do local.
Um mês depois, o presidente John F. Kennedy autoriza o assassinato de Dragovich. Em novembro de 1963, Mason, Woods, Bowman e Weaver são despachados para o Cosmódromo de Baikonur na República Socialista Soviética Cazaque para sabotar o programa espacial soviético e eliminar os integrantes do projeto "Ascensão", antigos cientistas nazistas cooptados pelo regime soviético. No começo da operação, Weaver é capturado e torturado por Kravchenko, mas Mason e sua equipe conseguem libertá-lo, destruindo nesse meio tempo a nave espacial Soyuz. Dragovich escapa da morte, fazendo com que Mason fique em seu encalço pelos cinco anos seguintes. Em 1968, o MACV-SOG é estabelecido no Vietnãpara investigar a presença de tropas soviéticas. Após defender Khe Sanh, o SOG é posicionado em Huế durante a Ofensiva do Tet para recuperar um dossiê com informações sobre Dragovich fornecidas por um desertor russo. A equipe recupera o documento enquanto Mason encontra Reznov, que revela ser ele a fonte. O SOG segue então para Laos para interceptar um carregamento de Nova-6 transportado por um avião soviético abatido. No local da queda, eles são subjugados pelas levas de soldados vietcongues e da Spetsnaz, sendo eventualmente capturados. Mason e Reznov escapam, mas Bowman é executado e Woods morre em uma explosão junto a Kravchenko.
Enquanto isso, Hudson e Weaver interrogam em Kowloon o dr. Daniel Clark, o engenheiro que estabilizou o Nova-6. Clark identifica Steiner como parte da conspiração, revelando a localização de uma base secreta no Monte Yamantau antes de ser morto pelos homens de Dragovich. Hudson e Weaver seguem para o local para destruir a base e capturar Steiner. Durante a missão, Hudson recebe um transmissão de Steiner solicitando que o encontre na Ilha Vozrozhdeniya, no Mar de Aral, para saber como interromper uma transmissão de números que mandará instruções para agentes em prontidão lançarem o gás Nova-6 em cidades americanas. Nesse meio tempo, Mason e Reznov estão a caminho da ilha para assassinar Steiner. No presente, Mason afirma veementemente que foi Reznov que executou Steiner, apesar de Hudson ter testemunhado Mason atirar contra o cientista. Neste ponto, Hudson e Weaver revelam-se como os interrogadores de Mason. Hudson percebe que Dragovich fez uma lavagem cerebral em Mason para que ele guardasse os números da transmissão e se tornasse um agente espião soviético. Esgotadas as alternativas, Hudson liberta Mason para segui-lo. É revelado então que o Reznov verdadeiro fora morto durante a fuga de Vorkuta, e que as visões de Mason relacionadas ao russo são resultado de um transtorno dissociativo de identidade provocado pelo traumático programa de lavagem cerebral. Reznov, na verdade, reprogramara Mason para assassinar Dragovich, Kravchenko e Steiner ao invés do presidente Kennedy, o alvo original. Hudson faz Mason ouvir os números uma última vez, o que o leva a se lembrar da localização do navio cargueiro soviético Russalka, ancorado na costa de Cuba.
Ao amanhecer, a equipe lança um ataque contra o Russalka, com Mason e Hudson infiltrando-se em uma estação de transmissão subaquática protegida pelo navio, que estava disfarçando também uma base de submarinos projetada para apoiar a invasão dos Estados Unidos após o planejado ataque de Nova-6. Confirmando que o Russalka é o emissor dos números, Hudson solicita reforços da Marinha dos Estados Unidos para bombardear o navio e sua base submarina. Mason e Hudson finalmente encontram Dragovitch nos níveis inferiores da base, e conseguem matá-lo antes da destruição do local, nadando para a superfície durante a explosão dos alvos. Enquanto volta à superfície, Mason ouve Reznov dizer-lhe que conseguiu o que ele mesmo não seria capaz de fazer. Weaver comemora a vitória, mas Mason permanece incerto, perturbado por sua última conversa com Dragovich.
São mostradas então imagens de arquivo do presidente Kennedy em 22 de novembro de 1963, enquanto uma locutora e Mason narram números aleatórios. As imagens de arquivo são reprisadas, revelando a presença de Mason na multidão que cerca o presidente enquanto as últimas palavras de Dragovich são repetidas, sugerindo que Mason seguiu a programação original de sua lavagem cerebral e assassinou Kennedy.

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entramos em guerra novamente!!!!

Nosso colega falou o seguinte 'eu só vou postar sobre jogos com a sua permissão',o ruim é que ele criou um site sem a gente saber e o site é sobre games como a gente ,e ele não pediu permissão então não entrem em  http://www.play3ecia.blogspot.com/ por favor nos apoiem nessa guerra !!!!

entrem no meu blog secundario

link:http://variedades-exterminadorking.blogspot.com/2011/09/bom-sejam-bem-vindos.html

tirinha da semana



Pra quem não conseguiu entender :
'começou quando eu ra criança.....uns meninos derrubaram meu sorvete...
matei todos !
dai eu fui crescendo e matei as suas família...Matei também minha família e massacrei todos os Deuses do Olímpo...
Meu nome é Kratos...E eu tenho um problema...

halo reach


Halo Reach é mais um game da famosa série criada pela Bungie. Como ocorre na maior parte dos jogos da franquia, o título é jogado na perspectiva de primeira pessoa (FPS).
Contando com um excelente modo multiplayer e ótimos graficos, Halo Reach aborda o principal planeta dominado pelos humanos. Um bombardeio dos Covenant (um dos inimigos da série) surpreende os habitantes do local onde foi realizado o treinamento de uma das figuras mais importantes da franquia: Master Chief, o Spartan 117, um dos soldados Spartan-II. No jogo o jogador assume o papel de um super soldado Spartan: Noble 6. Como com Master Chief não conhecemos o rosto do soldado. Um dos principais pilares de Halo Reach é a história, que traz à tona uma série de fatos extremamente debatidos entre os fãs da série. A ficção de Halo é capaz de cativar uma vasta quantidade de gamers com guerras futuristas e tiroteios espetaculares. De acordo com o jogo, se Reach cair, haverá pouca coisa que se interponha entre os Covenant e a aniquilação total da Humanidade.

sábado, 24 de setembro de 2011

Dead Island


Não sei muito sobre o jogo mais algumas coisa eu sei :
video comentado sobre o jogo:http://www.youtube.com/user/guilhermegamer#p/c/1E7E135A105B103B/0/fXVvepb3djI
Desculpe pela minha falta de informação mais é o que eu posso fazer

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Tirinha do Kinect

Para quem não conseguio ler:

"Caramba ganhei um kinect..."

"Olha mãe sem o joystick!"

"Olha mãe sem o volante..."

"Olha mãe..."

"...sem as mãos!!"

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Novidades Do Blog

Bom galera agora teremos twitter e tambem email,nos siga e mande suas dicas de games pelo nosso email
twitter:@gamesevulution
email:games_evulution@hotmail.com

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

tirinha da semana

minecraft


Bom minecraft é um jogo que cujo objetivo é sobreviver .Mais como assim sobreviver :de noite aparecem monstros e vc tem que construir refugios para vc sobreviver .Bom esse jogo não tem muitos objetivos ,mais mesmo assim é muito legal recomendo esse jogo para todo mundo !!!!

sábado, 17 de setembro de 2011

wtf

Pequenos Uptades

Bom pra começar eu pedi permissão da pessoa que me inspirei então eu tenho a permissão ele falou que estava tudo bem se eu começa-se a postar sobre tiras ,que é o que eu vou começar a postar ,só vou fazer uma pequena mudança perante as tiras ,vou abilita-la aos games para vc que está ai poder curtir tiras se insteressar sobre tiras de games espero que gostem ....

Team Fortress 2

Bom vamos começar pelas classes :pyro o cara do lança chamas ,demoman o cara das bombas ,scout o a classe mais rapida do jogo ,medico cura os aliados ,heavy o que tem mais vida mais o mais lento ,engenheiro que constroi as coisas e por fim o spy consegue ficar invisivel e se camuflar, esqueci do soldado merda !!! 
incorporamento do jogo :É um jogo de tiro em sei lá que pessoa  ,não tem modo cooperativo ,é muito pesado, mais mesmo assim é um jogo muito bom pra quem gosta desse tipo de jogo 
jogabilidade: É um jogo consideravelmente meio dificil e meio facil depende da classe ....

Prometo fazer um gameplay comentado sobre isso ...!!!

Afro Samurai

Afro Samurai (em japonês: アフロサムライ Afuro Samurai?) é um mangá japonês (dōjinshi) criado por Takashi Okazaki, publicado inicialmente na revista Nou Nou Hau.[1] Foi adaptado em um anime de 5 episódios, com direção de Fuminori Kizaki e produzido por Gonzo, um estúdio tradicional de animação. O primeiro episódio estreou online em 1º de Janeiro de 2007, e foi ao ar na Spike TV em 4 de Janeiro de 2007, às 11 horas da noite (horário dos EUA). Desde então, a série foi ao ar no Canadá, no Reino Unido, nos EUA, onde foi televisionado pela Spike TV,[2] e no Japão, onde foi televisionado pela Fuji Television. Também estreou na MTV da Austrália, em Agosto de 2007.[3]
No anime, há a participação do famoso ator americano Samuel L. Jackson, dublando a voz do protagonista e de seu parceiro, além de ser um dos co-produtores. Também participam Ron Perlman e Kelly Hu, dublando outros personagens. O integrante do grupo Wu-Tang Clan, RZA, produziu a trilha sonora original em ritmo hip hop,[4] que foi lançada em CD pela Koch Records em 30 de Janeiro de 2007, nas versões editada e sem corte.
A série foi licenciada para distribuição norte-americana pela Funimation, que lançou duas versões: a versão televisionada da Spike TV e a versão de diretor em DVD e Blue-Ray. Ambas as versões em DVD foram lançadas em 22 de Maio de 2007, enquanto a versão Blue-Ray só seria lançada em 26 de Agosto do ano seguinte. No Reino Unido, uma edição limitada da emissora Bravo, equivalente à edição americana da Spike TV, foi lançada em 2 de Julho de 2007. Uma versão de diretor, com novo trabalho de arte, foi lançada posteriormente em 12 de Outubro de 2007. Uma segunda edição da Bravo, com um trabalho de arte similar ao da versão de diretor, foi lançada em 21 de Março de 2008.

É um bom jogo de anime.

um uptade na lista de blogs

1.www.thetrollerblog.blogspot.com
2.www.onlineecia.webs.com
3. www.tv-mane.webs.com

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

dead rising 2


Dead Rising 2 é um jogo eletrônico de ação-aventura e zumbis com elementos de RPG desenvolvido pela Capcom em parceria com aBlue Castle Games produzido por Keiji Inafune. Foi lançado em 24 de setembro de 2010 para as plataformas Xbox 360 e Playstation 3e posteriormente, em 28 de setembro de 2010, para Windows.

Jogabilidade

O jogo se passa em terceira pessoa,onde o jogador controla o protagonista da história, Chuck Greene, enfrentando zumbis enquanto cumpre missões num prazo de 72 horas(15 horas de jogabilidade). O jogo possui diversos itens novos que podem ser utilizados para atacar zumbis,muitas delas armas brancas.O jogo possui humor negro e cenas cômicas,já que permitem ao jogador usufruir de diversos tipos de roupas,desde cueca á vestidos outros fatores.Diferente de Dead Rising que só suportava 800 personagens na tela,o novo jogo de continuação chega a ter 6.000 zumbis podem ser vistos na tela.O personagem ( Chuck Greene),ganha experiencia ao longo do jogo,(através de missões ou matança aos zumbis),o nível máximo continua sendo 50,e os atributos ganhos em cada nível são aleatórios.Os cenários são bastantes diversificados,e a história parece se passar em um local com diversas lojas e até cassino,provavelmente um hotel ou shopping.No jogo,vários itens podem ser tunados,ou modificados,o grau de violência do jogo é grande.Como a diversas armas para matar zumbis,existem diversas maneiras de interagir.O jogo também permite que interajam até 4 jogadores ao mesmo tempo,podem se enfrentar em diferentes provas baseadas no Reality Show da história,onde o principal objetivo é matar zumbis,e o dinheiro arrecadado,pode ser utilizado no modo solo,para a arrecadação de itens.Para os jogadores que preferem não se enfrentarem,á também o modo cooperativo,que funciona da mesma forma que o modo solo.Neste game,o jogador pode conseguir desbloquear todos os especias,em apenas uma jornada. Dead Rising 2 permite ao jogador criar suas próprias armas combinando itens encontrados pelos mapas em oficinas espalhadas pelo jogo. Os "combo cards" são itens que trazem instruções para a produção de armas.

Historia

Alguns anos apos os acontecimentos em Willamette o virus parecia ter sumido do mundo, mas ele retorna, agora em uma cidade chamada Fortune city,que é uma versão de Las Vegas, que tem um clima de Las Vegas, um milionário cria um programa na TV chamado "Terror is Reality" que consiste em um torneio de motocross onde pessoas com uma péssima reputação que se inscrevem para matar uma grande quantidade de zumbis,em troca o vencedor recebe uma quantia consideravel de dinheiro, e o protagonista do jogo, o motoqueiro Chuck Greene se inscreve, porque ele odeia zumbis,pois,eles mataram a sua esposa.Ao decorrer da história,os zumbis são soltos no local onde ocorriam essas corridas,e,acabam infestando todo o local,e,para piorar,sua filha é mordida por um zumbi,fazendo com que ela tenha que tomar um caro remédio(Zombrex) todas as horas,o que acaba se tornando o principal objetivo de Chuck.

desculpe os dias sem postagens

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Nintendo 3Ds

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O Nintendo 3DS (em japonês: ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?)[8] é um
console portátil produzido pela Nintendo e lançado em 2011, sucessor do Nintendo DS. Tem a capacidade de produzir imagens em três dimensões sem óculos especiais e é compatível com títulos dos antecessores Nintendo DS e DSi.[10][11] O portátil tem um direcional analógico localizado acima do direcional digital e tela superior de 3,5 polegadas com resolução de 800x240 píxeis em modo normal e 400x240 com o 3D ativado, além de um acelerômetro e um giroscópio. Os primeiros detalhes foram revelados durante a Electronic Entertainment Expo de junho de 2010.[9] Tanto no Brasil como em Portugal, foi o primeiro console da empresa a ser integralmente traduzido ao português local.[12][13]